Design

09.05.08 Eye Tracking X Webdesign

Eye Tracking é um método que mede a posição e o movimento dos olhos, determinando o traçado que eles percorrem ao entrarem em contato com uma página web. Muitos estudos vem sendo publicados sobre o tema e o grande desafio é: como aplicar os resultados ao webdesign para tornar a experiência do usuário no site a mais satisfatória e funcional possível?

Veja algumas aplicações básicas:
- o primeiro foco dos olhos na página acontece no canto superior esquerdo da tela, dessa maneira, o logo deve sempre estar nessa área, mesmo que a proposta do site seja a de criar um estilo completamente diferente;

- via de regra, os olhos dos usuários escaneiam as páginas em formtado de “F”, ou seja, manchetes, destaques, pontos destacados e demais informações importantes, devem ser apresentadas nessas áreas;

- o texto chama atenção antes dos gráficos, por isso, o equilíbrio entre texto e imagem é fundamental;

- o tamanho da fonte influencia, sim, o comportamento do usuário. Dependendo da necessidade do site, deve-se escolher fontes maiores (que incentivam a leitura) ou as menores (que focam a atenção nos demais conteúdos);

- pequenos parágrafos são sinônimo de completude na experiência do usuário, ao contrário dos longos que desestimulam a leitura;

Para acessar a fonte: What We Saw When We Looked Through Their Eyes

23.04.08 Par perfeito em um toque

“I want you to want me” é a mais nova instalação interativa criada pela dupla Jonathan Harris e Sep Kamvar. Parte da mostra Design and the Elastic Mind, em exibição no Museu de Arte de Nova York, a peça é apresentada em uma tela touch screen de 56 polegadas.
Uma coletânea de dados de sites de relacionamento do mundo inteiro alimenta a obra praticamente em real time. E o resultado disso são os desejos e as expectativas das pessoas- independentemente de sexo ou idade- em relação ao amor, traduzidos em balões que se movem pelo espaço e nos quais é possível tocar.
Através do toque, a pessoa escolhe o próprio perfil. Em seguida, define o que espera de um relacionamento. Os parceiros compatíveis vão surgindo na tela em balões que se movimentam caoticamente no espaço. A pessoa interage, tocando na tela e escolhendo o parceiro ideal. Os balões se misturam formando um símbolo de identidade; uma corrente de DNA. Em seguida, as partículas se separam e se reagrupam por afinidades como, por exemplo, gostar de ir ao cinema ou aos cafés. Os balões se libertam novamente e recomeçam a se mover pelo espaço.

14.04.08 Tire da pochete e plug!

Os primeiros canivetes suíços foram confeccionados e entregues aos soldados em 1891. Com o tempo, a ferramenta foi sendo aperfeiçoada e ganhou abre-latas, chave de fenda, alicate, palito de dentes, lente de aumento e até bússola. Após a Segunda Guerra Mundial, o canivete foi popularizado e virou objeto de desejo no mundo todo.

O Swiss Memory USB é a união perfeita entre tecnologia, praticidade e, claro, design. O “canivete” – prestes a se transformar no melhor amigo dos geeks- ainda é feito com o mesmo material que tornou as facas do exército suíço as mais famosas do mundo.

11.04.08 Motorola Mobile: soluções para segurança pública

Motorolacity foi o cenário desenvolvido pela marca para apresentar soluções mobile para o governo e para a segurança pública.

Cada vídeo do website mostra uma das soluções disponíveis, inseridas num contexto real como, por exemplo, o envio de SMS para que os guardas capturem um fugitivo.

Interativo e extremamente bem feito, o site prende a atenção dos visitantes não apenas pelo visual, como também pelo conteúdo.

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