Inovação sob medidaXlab - Inovao sob medida

Arquivos da categoria: Games

  • 30

  • 2008

PMOG- o novo conceito em game

por: Xlab

Que tal jogar um MOG (multiplayer online game) enquanto navega pela web?

Passively Multiplayer Online Game (PMOG) é um jogo infinito, que você joga enquanto navega. Basta instalar uma barra de ferramentas em seu Firefox para interagir com centenas de outros jogadores simultaneamente.

No site você pode escolher um tema e, dentro dele, criar uma missão. Em cada missão você determina um grupo de sites, através dos quais os jogadores que entrarem em sua missão serão guiados.

Quando você entra em uma missão, um botão aparece no canto direito da sua tela. A partir daí, você é guiado para os sites que fazem parte da missão escolhida. Em alguns sites você pode deixar “minas”, que explodem e fazem com que os adversários percam pontos. Os efeitos das minas podem ser anulados desde que você esteja usando “escudos”. Minas e escudos podem ser comprados com seus pontos acumulados.

Seus pontos aumentam à medida que você navega. Para cada site visitado você ganha 2 pontos. Juntando pontos e completando missões você evolui de nível. Em cada nível você joga com um dos seis personagens, que variam entre o universo da ordem e do caos.

Categoria:
Radar/Games, Radar, Radar/inovação
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  • 09

  • 2008

ARG- a realidade na ficção

por: Xlab

A mistura do real com o virtual é a base para o desenvolvimento de um ARG (alternate reality game). Os jogadores interagem com a história através de sites, e-mails, telefonemas, dentre outros meios de comunicação.
Febre nos EUA e Europa, esses games têm início na internet, com uma história de mistério que interliga diversos personagens. Os jogadores devem resolver enigmas e procurar pistas em anúncios de jornal, televisão e até nas ruas da cidade.
O primeiro ARG foi criado em 2001 nos EUA, durante o lançamento do filme “Inteligência Artificial”. Nos créditos finais, um papel que instigava: Jeanine Salla, terapeuta de máquinas sensitivas. O enigma estava lançado. Os mais de 7 mil participantes do jogo encontraram na internet uma “realidade virtual”, situada em 2142. Quase como uma novela, o jogo teve duração de 4 meses e conquistou um público extremamente fiel.
Uma das primeiras experiências de ARG comercial no Brasil foi o jogo “Vivo em Ação”, realizado em 2004 e 2005, pela Vivo. Em 2007, o filme “Meu nome não é Johnny” contou com um ARG que mobilizou inúmeros jogadores.

Atualmente acontece em São Paulo o ARG “Batman- O Cavaleiro das Trevas”. Durante o lançamento do jogo, cerca de 500 pessoas se reuniram no MASP em busca das primeiras pistas. Agora, novas missões e pistas estão surgindo no site http://www.whysoserious.com/.

Categoria:
Radar/Games, Radar, Radar/inovação, Radar/inspiração
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