Xlab

Inovação sob medida

  • 23

  • Jul

  • 2008

Lively: O Mundo Virtual do Google

por: Xlab

O Google lançou recentemente o seu próprio mundo virtual. Similar ao Second Life, o Lively é focado apenas no bate-papo e não em transações financeiras.
Este sistema de salas virtuais roda direto do seu navegador e permite criar um Avatar, escolher, criar e customizar sua própria sala, rodar vídeos do YouTube nas TVs virtuais e ainda mostrar fotos nos quadros virtuais. Para aproveitar o serviço, basta utilizar sua conta do Google. As salas virtuais possuem sua própria URL e podem ser inseridas em websites e blogs via widgets.
Ainda em versão beta, o sistema não roda em Mac. Criado por Niniane Wang, Gerente de Engenharia do Google, o Lively é fruto dos 20% de tempo livre que os engenheiros do Google têm para desenvolver outros projetos.

Categoria:
Radar, Radar/inovação
Comentários:
0
  • 20

  • Jun

  • 2008

Os erros mais comuns em usabilidade

por: Xlab

Muitas empresas vem investindo alto para evitar os erros de usabilidade mais comuns, que são:

- Não realizar nenhuma pesquisa com os consumidores, seguindo, apenas, o que as empresas acreditam ser a vontade de seus clientes.

- Realizar pesquisas tendenciosas, fazendo com que as resoluções sejam tomadas baseadas em pessoas fictícias, em vez dos consumidores reais.

- Realizar pesquisas inadequadas. Atualmente, um dos métodos de pesquisa realizadas no universo corporativo, é o Focus Group, onde um moderador faz com que os participantes dêem suas opiniões sobre determinados produtos ou serviços. Este método, muito eficiente para algumas situações, não é o melhor para descobrir os problemas relacionados à usabildade.

- Realizar pesquisas com temas pré-definidos. Como é possível escolher previamente as questões que serão respondidas pelo público, sem ter um conhecimento prévio sobre esse público? Este é o erro crucial dete tipo de pesquisa.

- Manter sempre o foco das pesquisas nos negócios. Durante o processo da pesquisa, muitos pontos são levantados e, por isso, é de extrema importância manter o foco em apenas dois ou três pontos estratégicos e fundamentais.

- Alguns pesquisadores de usabilidade costumam fazer do seu trabalho apenas um canal para demonstrarem que suas teorias acadêmicas estão corretas. Entretanto, no mundo dos negócios, atitudes são mais importantes do que teoria e, para atingir resultados favoráveis, é preciso cortar gastos, aumentar o número de acessos ao site ou realizar qualquer outra ação que ajude a pagar as contas.

- Usabilidade e Arquitetura da Informação são essenciais para o desenvolvimento de um bom projeto web, mas, o mais importante de tudo, é entender as pessoas e seus comportamentos. A experiência de navegação que as pessoas tem ao navegar em um site é um dos fatores que determina o sucessos de uma empresa. Portanto, é preciso manter o foco na experiência do visitante como um todo, pois trata-se do comportamento de pessoas e não de ferramnetas.

Categoria:
Radar/AI/Usabilidade, Radar, Xlab
Comentários:
0
  • 09

  • Jun

  • 2008

Dopplr: a rede para quem viaja a trabalho

por: Xlab

Voltado para os viajantes corporativos, este serviço permite que os usuários compartilhem seus planos de viagem com os amigos, organizando encontros em todos os lugares do mundo.
Os usuários se conectam ao Dopplr via web ou celular, acessando calendários de viagens e redes sociais. Basta informar o lugar que você está e ver em qual lugar do mundo estão seus amigos no mesmo instante.
Utilizando a AMEE (Avoiding Mass Extinctions Engine) – uma plataforma aberta- Dopplr agora pode medir o impacto gerado pelas emissões de carbono em cada viagem dos usuários.
Basta que o usuário inclua dados simples como: destino e meios de transporte (carro, trem ou avião), para que o Dopplr mostre quantos quilos de CO² são queimados pelo usuário mensalmente e anualmente, segundo o total de viagens feitas.

Site.

Categoria:
Radar, Radar/inovação
Comentários:
0
  • 09

  • Jun

  • 2008

UX e a Metáfora do Bote

por: Xlab

A imagem de um bote ao centro da lousa e, ao lado, inúmeros post-its com palavras que servem para fazer o bote se mover para frente ou para traz. De maneira análoga, temos um panorama dos itens que funcionam e dos que literalmente podem “emperrar” um projeto.
Os resultados do teste da “metáfora” aplicado no curso Managing User Experience Groups, revelaram a visão dos estudantes sobre o que faz o bote regredir. Falta de liderança; diferentes processos para diferentes projetos; suporte inadequado; excesso de trabalho; desequilíbrio entre estratégia e implementação do trabalho; alterações de última hora; necessidade de aprovação por muitas pessoas, dentre outros fatores, estão entre os problemas que podem ancorar o bote.
Para que o bote avance, os estudantes consideraram fundamentais: a união da expertise ao trabalho em grupo; bom feedback do cliente quanto ao design; flexibilidade; a construção de boas relações pessoais, alinhamento das idéias entre todas as áreas envolvidas no projeto; suporte burocrático, dentre outros.

Mais.

Categoria:
Radar/AI/Usabilidade, Radar
Comentários:
0
  • 30

  • Mai

  • 2008

PMOG- o novo conceito em game

por: Xlab

Que tal jogar um MOG (multiplayer online game) enquanto navega pela web?

Passively Multiplayer Online Game (PMOG) é um jogo infinito, que você joga enquanto navega. Basta instalar uma barra de ferramentas em seu Firefox para interagir com centenas de outros jogadores simultaneamente.

No site você pode escolher um tema e, dentro dele, criar uma missão. Em cada missão você determina um grupo de sites, através dos quais os jogadores que entrarem em sua missão serão guiados.

Quando você entra em uma missão, um botão aparece no canto direito da sua tela. A partir daí, você é guiado para os sites que fazem parte da missão escolhida. Em alguns sites você pode deixar “minas”, que explodem e fazem com que os adversários percam pontos. Os efeitos das minas podem ser anulados desde que você esteja usando “escudos”. Minas e escudos podem ser comprados com seus pontos acumulados.

Seus pontos aumentam à medida que você navega. Para cada site visitado você ganha 2 pontos. Juntando pontos e completando missões você evolui de nível. Em cada nível você joga com um dos seis personagens, que variam entre o universo da ordem e do caos.

Categoria:
Radar/Games, Radar, Radar/inovação
Comentários:
0
  • 28

  • Mai

  • 2008

Interface Multi-touch no Windows 7

por: Xlab

Novo Windows 7 terá interface sensível ao toque. Demonstrado no evento “Wall Street Journal’s D: All Things Digital”, o novo sistema operacional traz uma série de aplicações que podem ser realizadas com a nova tecnologia.

Interagindo através do toque, o usuário pode manipular imagens, tocar instrumentos com os dedos -diretamente na tela do computador - e explorar mapas e rotas com as próprias mãos.

A tecnolgia multi-touch foi lançada pela Microsoft ano passado, com a mesa interativa Surface, e se transformou em tendência absoluta para o futuro próximo.

Categoria:
Radar, Radar/inovação, Radar/tecnologia
Comentários:
0
  • 14

  • Mai

  • 2008

Qr Code (Quick Response Code)

por: Xlab

Esse código de barras 2-D pode armazenar muitas informações, como textos, links, promoções, músicas e imagens. Diferente do código de barras tradicional - que pode armazenar até 20 números- e que para ler, a imagem deve estar posicionada sempre na posição correta, o QR Code pode estar em qualquer posição, de cabeça para baixo ou virado 90 graus. Basta um celular com câmera e um programa instalado nele para descodificar.

Criado em 1994 por uma empresa japonesa e diga-se de passagem, muito utilizado por lá,possui aplicações em revistas, roupas, fast food, pontos-de-venda, entre outras.

Para instalar no seu celular acesse o site: http://reader.kaywa.com/

Para gerar o seu próprio código, acesse o site.

Vídeo Demosntrativo

Categoria:
Radar, Radar/inovação
Comentários:
0
  • 09

  • Mai

  • 2008

ARG- a realidade na ficção

por: Xlab

A mistura do real com o virtual é a base para o desenvolvimento de um ARG (alternate reality game). Os jogadores interagem com a história através de sites, e-mails, telefonemas, dentre outros meios de comunicação.
Febre nos EUA e Europa, esses games têm início na internet, com uma história de mistério que interliga diversos personagens. Os jogadores devem resolver enigmas e procurar pistas em anúncios de jornal, televisão e até nas ruas da cidade.
O primeiro ARG foi criado em 2001 nos EUA, durante o lançamento do filme “Inteligência Artificial”. Nos créditos finais, um papel que instigava: Jeanine Salla, terapeuta de máquinas sensitivas. O enigma estava lançado. Os mais de 7 mil participantes do jogo encontraram na internet uma “realidade virtual”, situada em 2142. Quase como uma novela, o jogo teve duração de 4 meses e conquistou um público extremamente fiel.
Uma das primeiras experiências de ARG comercial no Brasil foi o jogo “Vivo em Ação”, realizado em 2004 e 2005, pela Vivo. Em 2007, o filme “Meu nome não é Johnny” contou com um ARG que mobilizou inúmeros jogadores.

Atualmente acontece em São Paulo o ARG “Batman- O Cavaleiro das Trevas”. Durante o lançamento do jogo, cerca de 500 pessoas se reuniram no MASP em busca das primeiras pistas. Agora, novas missões e pistas estão surgindo no site http://www.whysoserious.com/.

Categoria:
Radar/Games, Radar, Radar/inovação, Radar/inspiração
Comentários:
0
  • 09

  • Mai

  • 2008

EyeTracking X Webdesign

por: Xlab

Eye tracking é um método que mede a posição e o movimento dos olhos, determinando o traçado que eles percorrem ao entrarem em contato com uma página web. Muitos estudos vem sendo publicados sobre o tema e o grande desafio é: como aplicar os resultados ao webdesign para tornar a experiência do usuário no site a mais satisfatória e funcional possível?

Veja algumas aplicações básicas:
- o primeiro foco dos olhos na página acontece no canto superior esquerdo da tela, dessa maneira, o logo deve sempre estar nessa área, mesmo que a proposta do site seja a de criar um estilo completamente diferente;

- via de regra, os olhos dos usuários escaneiam as páginas em formtado de “F”, ou seja, headlines, highlights, bullet points e demais informações importantes, devem ser apresentadas nessas áreas;

- o texto chama atenção antes dos gráficos, por isso, o equilíbrio entre texto e imagem é fundamental;

- o tamanho da fonte influencia, sim, o comportamento do usuário, dependendo da necessidade do site, deve-se escolher fontes maiores (que incentivam a leitura) ou as menores (que focam a atenção nos demais conteúdos);

- pequenos parágrafos são sinônimo de completude na experiência do usuário, ao contrário dos longos que desestimulam a leitura;

Para acessar a fonte: What We Saw When We Looked Through Their Eyes

Categoria:
Radar/AI/Usabilidade, Radar/Design, Radar
Comentários:
0
  • 29

  • Abr

  • 2008

Twitter e a febre do microblogging

por: Xlab


Microblogging são atualizações de textos curtos – com menos de 140 caracteres- feitas via SMS, e-mail ou através do site do Twitter- ferramenta que possibilita esta troca de informações instantâneas. Desenvolvido em 2006 pela Obvious Corp. de São Francisco, o Twitter é a rede social que mais cresce atualmente. O Brasil já representa 7% do total de usuários.

Independente do uso que cada usuário aplica à ferramenta: profissional, troca de links ou simples troca de mensagens entre amigos, o grande diferencial da ferramenta é a possibilidade do imediatismo. As atualizações são automaticamente exibidas no perfil do usuário e enviadas para os demais seguidores que tenham assinado o RSS.

Mas, como o Twitter pode ser usado por empresas, divulgando conteúdos relevantes? Um exemplo é a rede americana da loja de calçados Zappos (http://www.zappos.com) . O site concentra todos os comentários públicos direcionados à empresa, além de dar destaque para os funcionários da loja – do CEO ao vendedor- que estão no Twitter. Neste caso, a ferramenta aproxima a empresa do público, aumentando a transparência e a credibilidade no relacionamento.

No Twittearth (www.twittearth.com) é possível acompanhar as atualizações feitas pelos usuários no mundo todo.

Também é possível acompanhar as atualizações do candidato à Presidência dos Estados Unidos Barack Obama (www.twitter.com/BarackObama).

Categoria:
Radar, Radar/inovação, Radar/inspiração, Radar/tecnologia
Comentários:
0
  • 28

  • Abr

  • 2008

Par perfeito em um toque

por: Xlab

“I want you to want me” é a mais nova instalação interativa criada pela dupla Jonathan Harris e Sep Kamvar. Parte da mostra Design and the Elastic Mind, em exibição no Museu de Arte de Nova York, a peça é apresentada em uma tela touch screen de 56 polegadas.
Uma coletânea de dados de sites de relacionamento do mundo inteiro alimenta a obra praticamente em real time. E o resultado disso são os desejos e as expectativas das pessoas- independentemente de sexo ou idade- em relação ao amor, traduzidos em balões que se movem pelo espaço e nos quais é possível tocar.
Através do toque, a pessoa escolhe o próprio perfil. Em seguida, define o que espera de um relacionamento. Os parceiros compatíveis vão surgindo na tela em balões que se movimentam caoticamente no espaço. A pessoa interage, tocando na tela e escolhendo o parceiro ideal. Os balões se misturam formando um símbolo de identidade; uma corrente de DNA. Em seguida, as partículas se separam e se reagrupam por afinidades como, por exemplo, gostar de ir ao cinema ou aos cafés. Os balões se libertam novamente e recomeçam a se mover pelo espaço.

Categoria:
Radar/AI/Usabilidade, Radar/Design, Radar/Mobile, Radar, Radar/inovação, Radar/inspiração, Radar/tecnologia
Comentários:
0
  • 16

  • Abr

  • 2008

Nova tecnologia ao alcance das mãos

por: Xlab

Nada de mouse ou teclado. O Surface- lançamento da Microsoft- proporciona uma experiência única aos usuários: o uso exclusivo das mãos para interagir com a tecnologia.

Em uma tela de 30 polegadas é possível desenhar, pintar, manusear fotos, além de descarregar e armazenar imagens em celulares e câmeras: tudo com um simples toque. Além das mãos, o usuário pode utilizar outras ferramentas como cartões ou pincéis para interagir com a interface.

Algumas “visual tags” são colocadas em objetos do dia-a-dia como carimbos, copos, câmeras, entre outras. Ao entrarem em contato com a mesa, essas tags são decodificadas pelo Surface, produzindo os mais diferentes efeitos visuais. Uma câmera, por exemplo, descarrega uma foto no Surface imediatamente, deixando-a pronta para ser manuseada pelos usuários.

Tecnologia intuitiva operacionalizada com as mãos faz do Surface uma linha extremamente tênue entre o virtual e o real.

Categoria:
Radar, Radar/inovação, Radar/tecnologia
Comentários:
0
  • 15

  • Abr

  • 2008

Usabilidade real

por: Xlab

Antes de ser um conceito virtual, usabilidade pode – e deve - ser aplicada no mundo real. A foto acima mostra uma das estações de metrô em Londres, onde o público está sendo educado a aguardar que as pessoas saiam antes de entrar no trem.

Sinalizações simples que estão, efetivamente, reduzindo os atrasos dos trens.

Categoria:
Radar/AI/Usabilidade, Radar/Mobile, Radar, agência
Comentários:
0
  • 15

  • Abr

  • 2008

Tire da pochete e plug!

por: Xlab

Os primeiros canivetes suíços foram confeccionados e entregues aos soldados em 1891. Com o tempo, a ferramenta foi sendo aperfeiçoada e ganhou abre-latas, chave de fenda, alicate, palito de dentes, lente de aumento e até bússola. Após a Segunda Guerra Mundial o canivete foi popularizado e virou objeto de desejo no mundo todo.

O Swiss Memory USB é a união perfeita entre tecnologia, praticidade e, claro, design. O “canivete” – prestes a se transformar no melhor amigo dos geeks- ainda é feito com o mesmo material que tornou as facas do exército suíço as mais famosas do mundo.

Categoria:
Radar/Design, Radar, Radar/tecnologia
Comentários:
0
  • 15

  • Abr

  • 2008

Deep Zoom para ver além

por: Xlab

Uma experiência visual totalmente diferente. Isso é o que o Deep Zoom, uma das features do Silverlight, proporciona.

A tecnologia possibilita explorar uma imagem através de zoom contínuo, formando, dessa forma, outras imagens dentro de cada imagem. A cada nova imagem formada, um novo zoom, que forma outras muitas imagens que podem ser vistas mais a fundo com o Deep Zoom e assim sucessivamente.
Difícil para ser traduzida em palavras, a tecnologia pode ser conferida neste site do Hard Rock, onde os Beatles serviram de inspiração.

Categoria:
Radar, Radar/inovação, Radar/tecnologia
Comentários:
0
  • 15

  • Abr

  • 2008

Fim do império do Flash?

por: Xlab

Silverlight é a aposta de 100 milhões de dólares da Microsoft para acabar com a hegemonia do Flash. A nova tecnologia permite visualizar animações, vídeos e aplicativos produzidos nesta plataforma, além de suportar linguagens de programação como: AJAX, C3, Python, Ruby e Visual Basic.

Um dos maiores diferenciais é a transmissão de vídeo que utiliza o codec VC-1 para transferir os dados com muito mais qualidade.

A Fox já utiliza a tecnologia. Veja agora.

Categoria:
Radar, Radar/inovação, Radar/tecnologia
Comentários:
0
  • 15

  • Abr

  • 2008

Motorola Mobile: soluções para segurança pública

por: Xlab

Motorolacity foi o cenário desenvolvido pela marca para apresentar soluções mobile para o governo e para a segurança pública.

Cada vídeo do website mostra uma das soluções disponíveis, inseridas num contexto real como, por exemplo, o envio de SMS para que os guardas capturem um fugitivo.

Interativo e extremamente bem feito, o site prende a atenção dos visitantes não penas pelo visual, como também pelo conteúdo.

Categoria:
Radar/Design, Radar/Mobile, Radar, Radar/inovação, Radar/tecnologia
Comentários:
0
  • 10

  • Abr

  • 2008

Tecnologia faz passarela virar palco

por: Xlab

Em 1948 o húngaro Dennis Gabor concebeu uma forma de se registrar imagens em três dimensões: a holografia. De origem grega, holograma significa que em apenas um único pedaço da imagem existem informações sobre toda a imagem registrada. Longe de ser apenas uma técnica 3D, a holografia é um processo de se codificar uma informação e depois, através do laser, recriá-la integralmente.

Instalações holográficas transformam desfile da coleção Primavera/Verão 2008 da Diesel em um verdadeiro show.

Os modelos dividiram o espaço – e a atenção do público- com gigantes animais marinhos luminescentes, que também desfilavam pela passarela.

A trilha sonora amplificou os efeitos visuais que, juntamente com a inovação tecnológica, fizeram do desfile um grande espetáculo.

Categoria:
Radar, Radar/inovação
Comentários:
0

Últimos Trabalhos

Volkswagen Virtual

Volkswagen Virtual

Xlab desenvolve interface interativa para participação da Volkwagen na Reatech (Feira Internacional de Tecnologias em Reabilitação, Inclusão e Acessibilidade) 2008.

Plano & Plano

Plano & Plano

Xlab conquista a conta e é a nova agência digital da Plano&Plano. Construtora de sucesso que atua no Brasil a 10 anos, representa um grande desafio para plataforma web.

Carrefour

Carrefour

Agência digital do Carrefour, a Xlab tem a missão de transformar a experiência online da marca, superando todas as expectativas deste líder do mercado varejista.

Castrol

Castrol

Castrol escolhe Xlab como parceira e mergulha fundo na plataforma web, com objetivo de aumentar ainda mais o seu share.

+- arquivos

Radar